当厚重的历史遇见新潮的桌游,当传统的讲授化为青春的创造——历史与文化学院的教学创新,正赋予课堂全新的活力与无限可能!
在牡丹江师范学院历史与文化学院世界古代史的课堂上,“教”与“学”正在经历一场引人瞩目的蜕变!本学期,史孝文老师与24级历史学专业同学们一起,一改往日“老师讲,学生听”的单向模式,大胆启动了一场“沉浸式历史学习探索计划”,把课堂的主导权,真正交到了同学们手中!

创新核心:从“听众”到“设计师”
本次教学方法改革的核心在于——让学生成为历史知识的“产品经理”和“游戏设计师”!教师制定了一系列极具历史深度与文化内涵的主题,鼓励各小组同学:
深度挖掘: 围绕主题,查阅史料,提炼核心元素。
创意设计: 将复杂的历史脉络、人物关系、事件逻辑,转化为卡牌(如角色卡、事件卡、技能卡)或桌面游戏(如战棋、版图、叙事解密类)的核心机制。
亲手打造: 完成从规则设定、数值平衡、美术构思到实物制作的全过程。

“学以致玩,玩以致用”
同学们成功地将宏大/精微的历史知识体系,巧妙融入了一套逻辑清晰、趣味性强、兼具教育价值与策略深度的桌游之中!同学们将平时所学制作成精致的卡牌/组件,每一处细节都蕴含着同学们对历史的精准理解和独特诠释。是知识的沉淀,更是创意的绽放。

这一次世界古代史课程实践,同学们创新性地将枯燥陌生的世界史知识融入游戏中,淡化了历史绝对的严肃性,增加了趣味性,一改往日传统课堂,让学生们在“游玩”中深刻体验历史的进程与逻辑。角色、事件、道具等元素均严格考据,确保游戏性不失历史严谨。同学们沉浸在由自己亲手创造的历史情境中,策略交锋,其乐无穷,知识也在此刻悄然内化于心。
通过实践活动同学们从被动吸收转为主动探索、整合、应用知识,学习深度大大提升。
极大锻炼了团队的协作能力、批判性思维、创新设计、项目执行和沟通表达能力。让“学历史”变得鲜活、有趣、有温度、有成就感!
未来,我们期待更多同学加入这场“知识再造”的浪潮,用青春的热情与智慧,点亮历史学习的无尽星空!牡丹江师范学院历史与文化学院,期待与你一起,探索历史教育的无限可能!
一审|金枚
二审|杜品
三审|王立国
撰稿|赵彤
排版|刘雅楠