由于疫情的影响全校封闭,校园氛围较为沉闷,为了调动同学的热情打破学院沉闷的校园氛围,历史与文化学院于2020年11月22日在五角大楼601、602、603、604举行“师院王者杯”活动。此次活动由历史与文化学院文化产业管理开拓者小组承办。历史与文化学院18级文管一班张林东为本次活动负责人。历史与文化学院副院长臧国铭为辅导教师。本次活动面向牡丹江师范学院全体学生,参与者自主报名。
互联网+电子竞技的探索是以当前流行的手游“王者荣耀”为竞技项目进行开展,该项目是通过举办全校王者荣耀比赛进行,旨在通过举办比赛的形式来探索互联网+时代下电子竞技和网络直播的交融与游戏竞技在校园的推崇热度的研究。
比赛通过线上线下宣传来吸引同学参与,同学们踊跃报名参加,参与人数450人,参与比赛人数215人。
活动规则:
1.活动参与者自主报名,组成竞赛小组,进行王者荣耀小组比赛。
2.所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式;
3.比赛胜负由系统判定胜负为准;
4.比赛采取擂台赛制;
5.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
6.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
7.队伍中有选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格;
8.最终获胜队伍获得奖品;
比赛开始,各竞赛小队队员相互配合,分工明确,认真比赛。
通过最后的网络直播形式的决赛,冠军战队诞生了!(最强音舞战队)
本次活动通过电子竞技运动,不仅丰富了同学的历史文化知识,也提高了参与者的思维能力,反应能力,四肢协调能力和意志力和培养团队精神。本次活动的圆满成功为今后的探索互联网+时代下电子竞技和网络直播的交融与游戏竞技在校园的推崇热度的研究奠定了基础。